Nyt album: Biernes Geometri


Jeg er glad for at kunne præsentere mit nye album, “Biernes Geometri”. Albummet er en liveoptagelse af en performance, jeg opførte i august 2025 som en del af udendørsudstillingen “I et landskab”.

Cover til albummet, tv Casper Hernández Cordes improviserer på klarinet og live electronics. Th et udsnit af Morten Plesners skultur “Absorberet Landskab”, hvor du lige kan ane en flittig bi, på vej ind i den sci-fi-agtige indgang, Morten har lavet til bierne.

Konceptet: Klarinetten som lydligt kompas

Inspirationen kom fra værket Absorbed Landscape, der husede en levende bikube. Ligesom bier udfører en “waggle dance” for at vise vej til nektar, fungerer klarinetten her som et instrumentalt kompas.

Ved hjælp af motion tracking og softwaret MaxMSP spores klarinettens retning i landskabet. Når jeg panorerer instrumentet mellem udstillingens skulpturer, skabes et særligt lydforløb i synthen. Jeg har kaldt disse panoreringer “Promenader” (en reference til Mussorgskijs Udstillingsbilleder).

Når klarinetten peger direkte mod en skulptur, aktiveres værkets specifikke “lydarkitektur”. Dette er digitale koder, jeg har bygget ud fra skulpturernes fysiske proportioner, materialer og æstetiske udtryk, som får synthen til at reagere på klarinettens mindste bevægelser.

For at vide mere om forberedelserne til koncerten, om de enkelte værker, og om arbejdet med “lydarkitekturerne”, læs min blogpost her.

Hvorfor et album?

Selvom performancen var stedsspecifik og knyttet til øjeblikket, opstod der i samspillet mellem teknologien, arkitekturen og improvisationerne en helt særlig lydlig verden. Dette album er en dokumentation af det møde – en mulighed for at tage “den mentale næring” fra udstillingen med sig og opleve de geometriske forbindelser gennem lyden.

En overvejelse har været, om lydkvaliteten er god nok til et album. Det må du være med til at vurdere. Det er optaget på en iphone, og for at være ærlig glemte jeg ganske enkelt at optage lyden internt fra computeren (meget at tænke på lige op til koncertens start…..). Jeg har med vilje ikke fjernet støjelementer, som typisk er lydfolks største hadeobjekter (vind-pops, etc.), for at bevare så meget klangfuldhed i optagelsen som muligt….

Hvorfor Bandcamp?

Jeg har valgt at udgive albummet via Bandcamp, da platformen støtter uafhængige kunstnere og giver mulighed for at præsentere værket i den bedst mulige lydkvalitet (lossless). Her kan du både streame albummet og købe det digitalt, hvis du ønsker at støtte mit fortsatte arbejde med elektronisk komposition og performance.

Lyt til albummet her:

Biernes Geometri

Biernes geometri - en koncert-happening ifm udstillingen "I et landskab"

Koncert – performance 7/9 2025

Efter min performance “Korkelmens Dialekt”, blev jeg inspireret af Mortens værk med bierne. Jeg undersøgte, hvad det lige er, bier gør, når de kommunikerer, og blev mindet om, at de jo laver deres “dans”. På engelsk: “Waggle Dance”. Kort sagt går det ud på, at en bi, der har fundet en fødekilde, ved tilbagekomsten til bistaden laver en slags kodet bevægelsesmønster, som meget præcist kommunikerer 1) afstanden til, 2) retningen til og 3) beskaffenheden af fødekilden. Dansen foregår i et ottetal, på bikubens lodrette væg og retningen ift op (modsat tyngdekraften) angiver retningen af fødekilden ift solen. Varigheden af dansens midterste del angiver afstanden, således at 1 sekund svarer til ca. 1 km (alt afhængigt af vindmodstand, etc).

Dette fænomen inspirerede mig til at tænke: Jeg vil være en arbedjderbi, der laver en “waggle dance” for at fortælle fællesskabet om de forskellige (åndelige) fødekilder, denne udstilling byder på!!

Solens placering ved performancen 7/9 kl. 14.15. De stiplede linjer viser afstand fra Mortens værk til de andre værker, samt vinklen ift solens stilling. Sum sum.

Så jeg har travlt! Arbejderbitravlt! Fra min første performance er der 22 dage til at jeg skal performe denne waggle dance!

Grundideen er, at jeg sætter mobilen på min klarinet, og fra den sender en live strøm af data til computeren med klarinettens retning, op-ned og side-til-side. Og når jeg så peger i retning af et af de udstillede værker, åbner jeg for en generativ lyd-arkitektur, som jeg har programmeret til værket. Lyd-arkitektur, fordi jeg har fastlagt nogle mulige tonehøjder, varigheder, filtre, mm., som jeg kan aktivere, og påvirke med klarinettens bevægelser. Som at bevæge sig rundt i et hus og fremhæve forskellige rum, dekorationer, møbler, etc. Generativ, fordi jeg bruge styret tilfældighed, (Markov), til at variere de konkrete lydforløb, du vil høre. Lydene skabes af en modulær analog synthesiser, og på den måde har jeg et relativt begrænset instrument at lege med (begrænset ift computerens uendelige muligheder for lyd-syntese). Et godt benspænd, som fordrer kreative løsninger (hvis ikke det hele skal lyde ens!).

Nr. 3 Freja “ANDETSTEDS” & nr. 15 Dorte “ÖDE”

Frejas og Dortes værker er på mange måder forskellige, men de har det til fælles, at de består af en masse mindre dele, af meget forskellig beskaffenhed, som er sat samme i landskabet.

Jeg tænkte på, at jeg ville lave en slags virtuel lydskulptur ud af hvert af deres værker. Ved at bevæge klarinetten op-ned og vrikket højre-venstre kan jeg navigere rundt i lydskulpturen og aktivere forskellige dele.

Jeg lavede optagelser af de materialer, som skulpturens dele består af, og lavede en analyse af deres lydlige karakteristika.

Her har jeg klippet forskellige dele af Frejas værk ud
… og her er deres repræsentation til computeren.

For at kunne aktivere de forskellige lyde, som hører til de forskellige skulpturelle dele har jeg lavet en forenklet repræsentation med klare farver. Jeg sender live data fra min mobil, fastgjort til klarinetten, og når jeg bevæger klarinetten op-ned, side-side, bevæger jeg, hvad der minder om en cursor rundt i billedet; når cursoren f.eks. er over farven grøn, aktiveres den lyd, som jeg har gemt til Frejas keramiske skulptur. Osv. På den måde kan jeg bruge klarinetten som en slags trommestik, der spiller på forskellige skulpturdele..

Nr. 6 Claus “BJARNAVI TAT LOH”

Claus’ værk står som en nærmest alien efterladenskab midt i landskabet, og man tænker: “Hvad laver den der?”. Det får mig til at tænke på den sonde, mennesket har sendt ud i rummet, med nogle geometriske figurer, osv., og som jeg tænker, at en fremmed intelligens nok ikke vil fatte meget af…

Den såkaldte Pioneerplade, sendt med Pioneer 10 og 11 i 1970erne. Ligheden mellem linje-figuren til venstre, og min egen linjefigur ovenfor er ikke-intenderet, – men alligevel et påfaldende sammenfald. Tjek også Freyas værk…I øvrigt interessant, at de kære udenjordiske væsener skulle forestille sig en Planet udelukkende beboet af hvide mennesker..

Nuvel, der er ikke meget i Claus’ værks form, omtalen af det i kataloget – og da slet ikke dets titel – som giver noget hint til mig som beskuer/fremmed intelligensform.

For at finde en vej til dette værk gik jeg i ‘kødet’ på denne del af det:

Det er en aluminiumsplade, og der er ligesom banket nogle huller i, fra den ene og den anden side. Hullerne danner figurer, som ser ud til at være placeret ud fra lodrette/vandrette og diagonale logikker. Figurene er rektangler, cirkler og rette linjer. Og så en figur, jeg ikke kendte navnet på, men som lader til (iflg. google osv) at være en såkaldt “stadium” (eng). Wikipedias illustration af denne form matcher ret godt Claus’ form:

Denne form kommer i 3 forskellige stillinger: vandret, lodret og diagonalt. Jeg tænkte: lad os forestille os, at hullerne udgør toner og varigheder. Afstanden fra et hul til det næste, vandret udgør en varighed; lodret en tonehøjde. På den måde får vi et loop af toner med forskellige varigheder, dvs en melodi. Jeg forestillede mig så, at jeg kunne lade denne form->melodi eksistere virtuelt i min computer, og at jeg, med klarinettens bevægelser, kunne ‘dreje’ den rundt. På den måde, ville betydningen afstanden mellem punkterne gradvist ændre sig, og varigheder ville blive fortolket som tonehøjder og vice versa.

Dette er en tænkning, som jeg selv har fået inspiration til, ved at arbejde med analoge synthesizere. Dette er en verden af spændinger – volt – hvor den samme spænding kan bruges til det ene øjeblik at kontrollere tonehøjde, det næste varighed, det næste klang, etc.

Nr. 7 Johanne “TÅREKAR”

Johannes værk består af 5 keramik-kar. Jeg optog lyden af hvert af dem, ved (forsigt!!) at dikke til dem med fingeren. Jeg analyserede lydene og programmerede grund- og overtoner ind i maxmsp. Rent teknisk har jeg (gen)opdaget metoden wavetable synthesis. Jeg har tidligere stødt på denne metode, men har ikke oplevet den som meningsfuld for mig, indtil nu. Hvorfor? Fordi jeg har givet mig selv det kæmpestore benspænd kun at skabe lyd med (et meget primitivt) modulært synth-setup. Her har jeg kun mulighed for at sende 1 værdi ad gangen til at styre tonehøjde. Så normalt kan jeg kun får synthen til at lave 1 tone ad gangen, f.eks. et C. Hvordan så få synthen til at lave mere komplekse, overtonerige klange? Svaret er wavetable synthesis. Jeg har lavet en meget lille ‘lydoptagelse’ med kun 5 samples: grundtonen og 4 overtoner. Denne ‘lydoptagelse’ bliver så afspillet ind i synthen, hurtigt, og synthen får på den måde ‘besked’ på at spille, hvad der i langsom gengivelse ville være en arpeggio. Men hurtigt afspillet bliver de ellers adskilte toner, til én samlet klang. Lyder det som Johannes tårekar? Nok ikke helt. Men det er et bud på en dialog med værket. Og måske får klangende en klagende karakter, som går i spænd med tårekarenes essens?

Øverst: Klangen af et af lerkarrenes overtoner ‘oversat’ til 5 samples. Nederst de samme overtones amplitude.

Nr. 12 Hartmut “OPERATION HVEPSESALAMANDER”

Her valgte jeg at bruge en alm Stor Salamanders ‘hanekam’, som en form til at skabe tonehøjde- og varighedsforløb. Jeg brugte softwaret https://automeris.io/wpd/, hvor man kan plotte (x,y) par ind på et billede, og trække dem ud som et datasæt.

Jeg valgte at sige x=varighed, y=tonehøjde; for hver ‘tak’ i hanekammen får du så en ‘tone’ til en melodi, hvor tonen gilder opad til et skarpt knæk; Salamanderen laver ikke lyd. Det gør hvepse til gengæld. Så for at lave en virtuel, lydlig, hvepsesalamder blev det til, at salamanderens form udgør lydarkitekturens form (dvs. melodi), og hvepsens lyde (en summen på 170 – 200 hz) udgør selve lydens klang og omfang.

Nr. 14 Regitze “IMELLEM SANDET”

Når jeg ser Regitzes skulptur, er der med det samme noget, der sker, rent lydligt. De her tentakler, eller nervetråde, eller navlestrenge, som trækkes ud af, bores ned i, eller vokser sammen med gruset får mig til at høre lyde, der bevæger sig fra skulpturens ‘hoved’ og ned i jorden. Lydarkitekturen til dette værk består derfor bla. af 5 tonebevægelser, som går oppefra – ned, i en glidende bue. Tonehøjden er bestem af skulpturens (dumpe og dybe) klang.

En ‘forpremiere’, hvor jeg (hjemme) tester hele mit setup af…

Korkelmens Dialekt

Performance 16/8 2025

Til denne performance lytter du til lyden fra et korkelmetræ. Ved hjælp af en særlig mikrofon, der er fastgjort til træet, forstærkes træets indre vibrationer, dets vibroscape. Disse vibrationer er så svage, at vores ører ikke kan opfange dem uden hjælp. Ligesom et mikroskop gør det muligt at se meget små ting, gør denne mikrofon det muligt at lytte til de meget små lyde fra træets indre. 

Her kan du se en video fra performancen 16. august 2025, i regi af udstillingen “I et landskab”.

Ugen forinden optog jeg lyde fra det selvsamme træ. Lad os forestille os disse lyde som træets minder. Når jeg til performancen træder på en pedal, bliver de gemte lyde aktiveret af træets aktuelle vibrationer. Det er, som om træet genkalder sig sine minder og deler dem med os.

Jeg deltager i denne ‘samtale’ med min klarinet. Og vi –  træet og jeg – udfolder en dialog, en  fælles improvisation, sammen. 

At lytte til planternes indre liv er dybt fascinerende, og jeg oplever, at det kan skabe en helt ny forståelse for disse væsener, vi deler jorden med. Kunsten, og især musikken, kan være en måde at udforske og udvide denne forståelse på. Hvad kan vi lære af planternes dialekter – og specifikt af korkelmens dialekt i dag?

God fornøjelse med lytningen!

TRÆETS DIALEKT

“Ex Humo”, en musikalsk samtale med mycelium via Inger Christensens ord

Som afslutning på “Common Ground”, en udendørs kunstudstilling 17/8 – 8/9 2024, inviterede jeg en mycelium/svampe til en musikalsk dialog.

Du kan se uddrag fra koncerten her:

Koncerten i sin fulde varighed kan opleves her: https://youtu.be/8kbbb-Jnww4

Under koncerten deltog publikum ved at trække nogle ordkort, 7 i alt, som udgjorde afsættet for ‘samtalen’ med mycelium.

Ordkortene repræsenterede citater fra Inger Christensens digtsamling “Alfabet”. Hvert citat lagde op til en særlig

Du kan læse om de tanker, som ligger bag koncerten her:

Her kan du se partituret til concerten: